viernes, 26 de febrero de 2016

Skin para Kha'zix!!

Hola y bienvenidos de nuevo a mi blog, hoy os traigo una skin que han sacado nueva de Kha'zix, a mi sinceramente no me parece que cambie mucho pero la verdad es que iguelmente esta bastante guapa, espero que os guste!!


Nuevas skins!

Hola y bienvenidos de nuevo a mi blog, hoy vengo a mostraros las nuevas skins sacadas por RITO GAMES que estoy seguro de que os encantaran mirar el siguiente video espero que os guste!

miércoles, 24 de febrero de 2016

¿Ha llegado la nueva era?

A continuación vamos a analizar la siguiente imagen que esta dando vueltas al mundo y saliendo en miles de portadas de peridicos de todo el mundo, la imagen es la siguiente:
En la imagen podemos ver a Mark Zuckerberg (creador de la red social FACEBOOK) andando por en medio de un pasillo mientras miles de personas estan con unos cascos virtuales, con esta imagen lo que quiren representar es que hoy en dia nos estamos volviendo dependientes de las maquinas y que estamos practicamente alcanzado lo inimaginable, no se si recordareis el siguiente anuncio que os voy a poner pero cuando la empresa MAC  quiso ser la diferencia lo representan como que todo el mundo es igual y somos unos esclavos:

Con esto lo que quiero decir es que estamos alcanzando el futuro lo que hace apenas unos años nunca hubieramos pensado que llegariamos a hacer, el problema estara cuando no sepamos diferenciar la realidad de lo virtual y no sepamos si estamos conectados a la tecnologia o estemos viviendo un momento real,  yo creo que esto sera muy divertido y muy entretenido pero tambien creo que causara miles de problemas por ejemplo cuando una persona este jugando a un videojuego de matar y no se acuerde de que ha dejado de jugar y vuelva al mundo real.
¿QUE PODRÍA PASAR?

viernes, 12 de febrero de 2016

Internet de las cosas

Internet de las cosas  es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas. También suele referirse como el internet de todas las cosas o internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiqueteas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.
El concepto de internet de las cosas lo propuso Kevin Ahston en el Auto-ID Center del MIT en 11997 donde se realizaban investigaciones en el campo de la identificación por radiofrecuencia en red  y tecnologías de sensores.
Por ejemplo, si los libros, termostatos, refrigeradores, la paquetería, lámparas, botiquines, partes automotrices, etc. estuvieran conectados a Internet y equipados con dispositivos de identificación, no existirían, en teoría, cosas fuera de stocko carencia de medicinas o caducadas, sabríamos exactamente la ubicación, cómo se consumen y se compran productos en todo el mundo; el extravío sería cosa del pasado y sabríamos qué está encendido o apagado en todo momento.
El internet de las cosas debería codificar de 50 a 100 000 billones de objetos y seguir el movimiento de estos; se calcula que todo ser humano está rodeado de por lo menos 1000 a 5000 objetos. Según la empresa Gartner, en 2020 habrá en el mundo aproximadamente 26 mil millones de dispositivos con un sistema de adaptación al internet de las cosas. Abi Research, por otro lado, asegura que para el mismo año existirán 30 mil millones de dispositivos inalámbricos conectados al Internet. Con la próxima generación de aplicaciones de Internet se podrían identificar todos los objetos, algo que no se podía hacer con IPv4. Este sistema sería capaz de identificar instantáneamente por medio de un código a cualquier tipo de objeto.
La empresa estadounidense Cisco, que está desarrollando en gran medida la iniciativa del internet de las cosas, ha creado un “contador de conexiones” dinámico que le permite estimar el número de “cosas” conectadas desde julio de 2013 hasta el 2020. El concepto de que los dispositivos se conectan a la red a través de señales de radio de baja potencia es el campo de estudio más activo del internet de las cosas. Este hecho se explica porque las señales de este tipo no necesitan ni WIFI ni Bluethoot. Sin embargo, se están investigando distintas alternativas que necesitan menos energía y que resultan más baratas, bajo el nombre de “Chirp Networks”.
Actualmente, el término internet de las cosas se usa con una denotación de conexión avanzada de dispositivos, sistemas y servicios que va más allá del tradicional (máquina a máquina) y cubre una amplia variedad de protocolos, dominios y aplicaciones. El servicio touchatag de Alcatel-Lucent touchatag y el Gadged Violeta Mirror pueden proporcionar un enfoque de orientación pragmática a los consumidores del internet de las cosas, por la que cualquiera puede enlazar elementos del mundo real al mundo en línea utilizando las etiquetas en el caso de touchatag).

Aplicación Molemash

1º Lo que debemos hacer es ir a la página APP INVENTOR
2º Ahora creamos un nuevo pryecto y lo llamamos MOLEMASH
3º Solo utilizaremos la SCREEN 1 asi que debmos colocar las suguientes herramientas:
 -Un canvas
 -Una image sprite
 -Una label (etiqueta)
 -Un buton (boton)
 -Un sound (sonido)
 -Un clock (reloj)
Como en la siguiente imagen:

4º A continuación tenemos que construir como va a funcionar la aplicación dándole a BLOCKS
Como en la siguiente imagen:

5º Cuando hayais terminado todo esto debeis descargaros la aplicacion en el movil MIT AI2 Companion y instalarla, después de eso teneis que darle a a scan QRcode , y en la pantalla de el ordenador seleccionais CONECT y luego AL COMPANION y desde el movil escaneais el codigo.
Como en la imagen siguiente:

 Y con esto ya estará vuestro juego listo para utilizarse.
 Espero que os haya gustado